多重結局 耐玩 但要很有耐心 一值刷關 才會看到多同結局
非常不錯 耗時間遊戲。
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2代 拿棒子 當初 印象點就是 可以做觔斗雲
難度有點高  洛克人西遊版本吧。

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卡片遊戲 真的是有好有壞 這代很多新嘗試
等級越高有時候越不好破關就是了。

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光明與黑暗III~王都巨神  戰棋遊戲的黃金時代 最後一關

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伊蘇7 破關  薩爾達傳說的勁敵  災星 紅髮男 傳說

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fc 經典遊戲 小精靈  大金剛  俄羅斯方塊 當年玩不膩

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勇者鬥惡龍英雄集結闇龍與世界樹之城  破關心得 回憶爽無雙

 

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星海爭霸2 簡單說人類  蟲族  神族快攻 懷舊談

 

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積分 分推的前提 除了英雄屬性 至少一隊要有兩人有共識 才比較好執行。
簡單說一下 最錯誤的分推   

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目前能肯定穩定往上爬 就是找個優秀的職業隊友雙排。
個人認為這遊戲機制 之所以單排很難爬上去 又讓人產生不公平感覺 主要有兩點。

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第二次超級機器人大戰α  攻略心得 錢多 等高

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完美世界  荒天帝  獨斷萬古 永世孤單 因果

 

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