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終於到了這天,台灣SD伺服器關掉了。

原因並不是不賺錢,而是韓國官方決定研發SD2,所以捨棄SD1,只是諷刺的是,

計算失誤,導致SD2失敗,於是台灣線上遊戲唯一鋼彈類型,從此消失在玩家眼裡。


奇怪的是,鋼彈其實是很賺錢的線上遊戲,但台灣代理商似乎不太感興趣,或者該說,


因為家用主機的升級,目前任何款式的家用主機,網路是必備的,而鋼彈的遊戲種類在家用主機的市場,

可是非常多,或許也因為這樣,台灣代理商憂心這塊大餅市場不大,已經都被分食完,

所以重心一直在其他種類的線上遊戲。

終於不知道歷經幾個月,鋼彈online台灣代理登台了。

鋼彈online其實已經在大陸、日本測試有很長時間了。

有很多台灣玩家也藉著跨平台工具陸續玩到,不過可能是因為語言環境不同,始終沒有很盡興。


於是鋼彈魂又開始在台灣萌芽了。

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